<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Мир Хаддан</title>
		<link>http://sketch.pp.net.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 07 Jun 2007 08:21:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://sketch.pp.net.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новенький квест</title>
			<description>В новом квесте вы узнаете, что за механическую штуковину дал Вам Оликсандер, где он ее взял и что она из себя представляет. &lt;br /&gt; Однако все не так просто, вам придется разгадать несколько головоломок (впрочем, как всегда есть возможность откупиться), спуститься в лабиринт (не дальше первого уровня). &lt;p&gt; О прохождении квеста читайте в FAQ &lt;p&gt; Автор квеста solD1Er [17] &lt;p&gt; Обо всех замеченных ошибках пишите Маелстрому сообщения или на почту maelstorm@haddan.ru</description>
			<content:encoded>В новом квесте вы узнаете, что за механическую штуковину дал Вам Оликсандер, где он ее взял и что она из себя представляет. &lt;br /&gt; Однако все не так просто, вам придется разгадать несколько головоломок (впрочем, как всегда есть возможность откупиться), спуститься в лабиринт (не дальше первого уровня). &lt;p&gt; О прохождении квеста читайте в FAQ &lt;p&gt; Автор квеста solD1Er [17] &lt;p&gt; Обо всех замеченных ошибках пишите Маелстрому сообщения или на почту maelstorm@haddan.ru</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-07-14</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-07-14</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 08:21:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>События алхимикам</title>
			<description>В последнее время достаточное количество нововведений уделялось алхимикам. Вот и на этот раз им введено то, что уже давно обещалось: события. &lt;br /&gt; Теперь при производстве эликсиров или чертежей могут случаться различные события как положительные, так и отрицательные, а могут происходить и редкие события, которые дают какие-то особые вещи (раскрою секрет: в одном из таких событий алхимику даются новогодние мандарины). &lt;br /&gt; Повысить вероятность положительного события по-прежнему можно, повысив наблюдательность, например, с помощью зрительных приборов. А защититься от событий при производстве дорогостоящих эликсиров можно при помощи Элей страховки &lt;br /&gt; В составлении текстов для событий помогал Santos de Almas [18] , за что ему и спасибо от Администрации.</description>
			<content:encoded>В последнее время достаточное количество нововведений уделялось алхимикам. Вот и на этот раз им введено то, что уже давно обещалось: события. &lt;br /&gt; Теперь при производстве эликсиров или чертежей могут случаться различные события как положительные, так и отрицательные, а могут происходить и редкие события, которые дают какие-то особые вещи (раскрою секрет: в одном из таких событий алхимику даются новогодние мандарины). &lt;br /&gt; Повысить вероятность положительного события по-прежнему можно, повысив наблюдательность, например, с помощью зрительных приборов. А защититься от событий при производстве дорогостоящих эликсиров можно при помощи Элей страховки &lt;br /&gt; В составлении текстов для событий помогал Santos de Almas [18] , за что ему и спасибо от Администрации.</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-05-13</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-05-13</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 08:24:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подведем итоги конкурса клан-сайтов за май.</title>
			<description>Первое место - Iron Hand. Хорошие новости, статьи, быстрый сайт. И именно последнее - быстрый сайт позволило вам победить Храм Мечей, иначе победителем мог бы стать и другой клан &lt;p&gt; Второе место - Храм Мечей. Отличные новости, аналитика. И только медлительность вашего хостера не позволила вам стать лучшими. &lt;p&gt; Третье место - Орден Пегаса. Хорошо оформленные, своевременные новости. Но очень сильно портит впечатление гуглевская реклама. Очень сильно. Именно поэтому третье место. &lt;p&gt; В числе претендентов был клан Орден Тамплиеров. Но орфографические ошибки сразу скатывают сайт вниз. Пользуйтесь проверкой орфографии &lt;p&gt; Еще одна мелочь приятная для победителей. Теперь ваши бонусы содержат модификатор &quot;Интуитивная атака&quot;.</description>
			<content:encoded>Первое место - Iron Hand. Хорошие новости, статьи, быстрый сайт. И именно последнее - быстрый сайт позволило вам победить Храм Мечей, иначе победителем мог бы стать и другой клан &lt;p&gt; Второе место - Храм Мечей. Отличные новости, аналитика. И только медлительность вашего хостера не позволила вам стать лучшими. &lt;p&gt; Третье место - Орден Пегаса. Хорошо оформленные, своевременные новости. Но очень сильно портит впечатление гуглевская реклама. Очень сильно. Именно поэтому третье место. &lt;p&gt; В числе претендентов был клан Орден Тамплиеров. Но орфографические ошибки сразу скатывают сайт вниз. Пользуйтесь проверкой орфографии &lt;p&gt; Еще одна мелочь приятная для победителей. Теперь ваши бонусы содержат модификатор &quot;Интуитивная атака&quot;.</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-02-12</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-02-12</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Jun 2007 18:58:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги приглашения за май</title>
			<description>Подведены итоги конкурса приглашений за май. &lt;p&gt; В мае наибольшее число друзей привели в Хаддан следующие игроки: &lt;br /&gt; 1. _Алигарх_ [12] &lt;br /&gt; 2. Pristella [12] &lt;br /&gt; 3. Soulbringer [12] &lt;p&gt; Причем первые места держатся уже второй месяц подряд. &lt;p&gt; Победители получают 30, 20 и 10 змн соответственно. Поздравления оставляйте в этом топике. &lt;p&gt; Начинается конкурс приглашений за июнь! Каждый из вас может его выиграть, достаточно привести как можно больше игроков в Хаддан по своим гостевым ссылкам. Причем в качестве гостей учитываются и персонажи с неуникальным IP! Главное, чтобы гости с неуникального IP регистрировались не чаще раза в 3 дня. &lt;p&gt; Вам нужно привести в игру как можно больше игроков по вашей гостевой ссылке, но это не все. &lt;br /&gt; Необходимо помочь своим приглашенным игрокам развиться. Потому что конкурс выиграет тот, чьи приглашенные игроки достигнут высоких уровней. Судить об этом будем по количеству монет, полученных вами с ваших приглашенных игроков. А они тем больше, ч...</description>
			<content:encoded>Подведены итоги конкурса приглашений за май. &lt;p&gt; В мае наибольшее число друзей привели в Хаддан следующие игроки: &lt;br /&gt; 1. _Алигарх_ [12] &lt;br /&gt; 2. Pristella [12] &lt;br /&gt; 3. Soulbringer [12] &lt;p&gt; Причем первые места держатся уже второй месяц подряд. &lt;p&gt; Победители получают 30, 20 и 10 змн соответственно. Поздравления оставляйте в этом топике. &lt;p&gt; Начинается конкурс приглашений за июнь! Каждый из вас может его выиграть, достаточно привести как можно больше игроков в Хаддан по своим гостевым ссылкам. Причем в качестве гостей учитываются и персонажи с неуникальным IP! Главное, чтобы гости с неуникального IP регистрировались не чаще раза в 3 дня. &lt;p&gt; Вам нужно привести в игру как можно больше игроков по вашей гостевой ссылке, но это не все. &lt;br /&gt; Необходимо помочь своим приглашенным игрокам развиться. Потому что конкурс выиграет тот, чьи приглашенные игроки достигнут высоких уровней. Судить об этом будем по количеству монет, полученных вами с ваших приглашенных игроков. А они тем больше, чем выше их уровень. &lt;br /&gt; Информацию о том, как это сделать наиболее эффективно, можно найти в вашей внутренней информации о персонаже на вкладке &quot;Приглашения&quot; (круглая кнопка i под изображением вашего персонажа в игре). &lt;p&gt; То есть, получая доход с приведенных игроков в обычном порядке, у вас, кроме того, есть шанс выиграть Главный Приз! &lt;p&gt; Призы будут начисляться тем, чья сумма монет с приведенных игроков на конец конкурса будет наивысшей. &lt;p&gt; В ТОПЕ, вы всегда можете проследить, на каком вы месте. И удвоить усилия! &lt;p&gt; Теперь о призах: &lt;br /&gt; За Первое место игрок, заработавший на привлечении игроков наибольшее кол-во монет, получает 30 Золотых монет (ЗМН) &lt;p&gt; За Второе - 20 Золотых монет (ЗМН) &lt;p&gt; За Третье - 10 Золотых монет (ЗМН) &lt;p&gt; Что самое приятное, вы НЕ можете проиграть в этом конкурсе, потому что вы в любом случае получите монеты с приглашенных вами игроков! Но кроме этого, у вас есть шанс получить Золотые Монеты!</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-01-10</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-06-01-10</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 10:29:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Радио Хаддана</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Теперь и на нашем сайте появилось радио! Заходите слушайте!&lt;/b&gt;&lt;span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Теперь и на нашем сайте появилось радио! Заходите слушайте!&lt;/b&gt;&lt;span&gt;</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-29-9</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-29-9</guid>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 15:45:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Руни</title>
			<description>Алхимикам стало доступно усиление вещей за счет встраивания в них рун! Встраивание рун возможно только в лабораториях за пределами Старограда. &lt;p&gt; Каждая встроенная руна добавляет свои свойства к вещи, усиливая её. А если встроить определенные руны в определенной последовательности, то может получиться рунное слово, которое имеет более серьезные свойства. Записки с рецептами рунных слов ищите на просторах Хаддана. &lt;p&gt; Руны встраиваются во все вещи, кроме тех, которые выведены из игры и больше не производятся. Число рун, которые можно встроить в вещь, зависит от типа вещи и колеблется от 1 до 4. &lt;p&gt; Сами руны иногда можно выбить из монстров в окрестностях Старограда, на севере и юге. Руны выпадают нечасто, вам понадобится удача и наблюдательность. &lt;p&gt; Вот как выглядит вещь со встроенными рунами: Экзотический кинжал с рунами. &lt;p&gt; Приятной игры! &lt;p&gt; P.S. При возникновении ошибок в игре после обновления необходимо надать Ctrl+F5. Если не поможет, почистить кэш броузера и снова нажать Ctrl+...</description>
			<content:encoded>Алхимикам стало доступно усиление вещей за счет встраивания в них рун! Встраивание рун возможно только в лабораториях за пределами Старограда. &lt;p&gt; Каждая встроенная руна добавляет свои свойства к вещи, усиливая её. А если встроить определенные руны в определенной последовательности, то может получиться рунное слово, которое имеет более серьезные свойства. Записки с рецептами рунных слов ищите на просторах Хаддана. &lt;p&gt; Руны встраиваются во все вещи, кроме тех, которые выведены из игры и больше не производятся. Число рун, которые можно встроить в вещь, зависит от типа вещи и колеблется от 1 до 4. &lt;p&gt; Сами руны иногда можно выбить из монстров в окрестностях Старограда, на севере и юге. Руны выпадают нечасто, вам понадобится удача и наблюдательность. &lt;p&gt; Вот как выглядит вещь со встроенными рунами: Экзотический кинжал с рунами. &lt;p&gt; Приятной игры! &lt;p&gt; P.S. При возникновении ошибок в игре после обновления необходимо надать Ctrl+F5. Если не поможет, почистить кэш броузера и снова нажать Ctrl+F5.</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-28-6</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-28-6</guid>
			<pubDate>Mon, 28 May 2007 08:52:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SMS-сервис</title>
			<description>Уважаемые игроки! 25.05.07 c 11.40 по времени Хаддана по независящим от нас причинам будет недоступен SMS-сервис игрокам из стран СНГ кроме России. Приносим свои извинения и просим всех сохранять спокойствие. Все высланные в этот период времени SMS будут автоматически обработаны, как только причина сбоя в работе SMS услуг будет устранена. &lt;p&gt; Для жителей России СМС-сервис работает нормально. &lt;p&gt; Update: работа СМС-сервиса возобновлена.</description>
			<content:encoded>Уважаемые игроки! 25.05.07 c 11.40 по времени Хаддана по независящим от нас причинам будет недоступен SMS-сервис игрокам из стран СНГ кроме России. Приносим свои извинения и просим всех сохранять спокойствие. Все высланные в этот период времени SMS будут автоматически обработаны, как только причина сбоя в работе SMS услуг будет устранена. &lt;p&gt; Для жителей России СМС-сервис работает нормально. &lt;p&gt; Update: работа СМС-сервиса возобновлена.</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-26-5</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-26-5</guid>
			<pubDate>Sat, 26 May 2007 07:41:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Опит магам стал больше</title>
			<description>Маги поддержки, усиливающие в бою своих соратников и ослабляющие противников, существенно влияют на ход боя. При этом соратники мага зарабатывают бОльший опыт, потому что ослабленному противнику наносится бОльший урон. А маги поддержки оставались ни с чем. Но не теперь! Теперь они, наконец-то, будут получать заслуженный опыт в групповых боях! &lt;p&gt; Теперь соратники будут делиться повышенным опытом с магом. Если маг наложил положительный эффект на соратника, то он будет получать небольшую часть опыта, заработанного им. Если маг наложил отрицательный эффект на противника, то он будет получать часть опыта от своих соратников, который они заработают, атакуя этого противника. &lt;p&gt; Часть отчисляемого с персонажа опыта тем больше, чем выше уровень заклинания, наложившего на него эффект, но не может превышать 30%. Кроме того, если маг наложил два и более эффекта на персонажа, то опыт ему будет отчисляться только с одного (максимального уровня). &lt;p&gt; Удачи в боях!</description>
			<content:encoded>Маги поддержки, усиливающие в бою своих соратников и ослабляющие противников, существенно влияют на ход боя. При этом соратники мага зарабатывают бОльший опыт, потому что ослабленному противнику наносится бОльший урон. А маги поддержки оставались ни с чем. Но не теперь! Теперь они, наконец-то, будут получать заслуженный опыт в групповых боях! &lt;p&gt; Теперь соратники будут делиться повышенным опытом с магом. Если маг наложил положительный эффект на соратника, то он будет получать небольшую часть опыта, заработанного им. Если маг наложил отрицательный эффект на противника, то он будет получать часть опыта от своих соратников, который они заработают, атакуя этого противника. &lt;p&gt; Часть отчисляемого с персонажа опыта тем больше, чем выше уровень заклинания, наложившего на него эффект, но не может превышать 30%. Кроме того, если маг наложил два и более эффекта на персонажа, то опыт ему будет отчисляться только с одного (максимального уровня). &lt;p&gt; Удачи в боях!</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-25-3</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-25-3</guid>
			<pubDate>Fri, 25 May 2007 11:55:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аукцион</title>
			<description>Аукцион &lt;br /&gt; Теперь в Хаддане стал доступен ещё один мощный инструмент торговли - аукцион! Находится он также на базаре. По-умолчанию при входе на базар открывается список магазинов, но из него через верхнее меню можно переключиться на аукцион. &lt;br /&gt; На аукцион каждый может выставить любую вещь (кроме ресурсов), задать срок проведения торгов, начальную цену, шаг цены, а также блиц-цену - цену, по которой можно купить товар, не дожидаясь окончания торгов. Кто предложит за ваш товар максимальную цену (или блиц-цену), тот его и получит. &lt;p&gt; Выставление лота на аукцион платное и стоит 10 мн. Кроме того, в случае успешной продажи вещи с цены продажи удерживается комиссия 3%. &lt;p&gt; Аукционом удобно пользоваться, если у вас есть вещи на продажу, но нет собственного магазина. Аукцион удобен также и покупателям - с помощью функции поиска на нем легко найти нужную вам вещь. После выставления лота или ставки необязательно находиться в Хаддане. Сделка состоится даже если вы будете в оффлайн. &lt;p&gt; ...</description>
			<content:encoded>Аукцион &lt;br /&gt; Теперь в Хаддане стал доступен ещё один мощный инструмент торговли - аукцион! Находится он также на базаре. По-умолчанию при входе на базар открывается список магазинов, но из него через верхнее меню можно переключиться на аукцион. &lt;br /&gt; На аукцион каждый может выставить любую вещь (кроме ресурсов), задать срок проведения торгов, начальную цену, шаг цены, а также блиц-цену - цену, по которой можно купить товар, не дожидаясь окончания торгов. Кто предложит за ваш товар максимальную цену (или блиц-цену), тот его и получит. &lt;p&gt; Выставление лота на аукцион платное и стоит 10 мн. Кроме того, в случае успешной продажи вещи с цены продажи удерживается комиссия 3%. &lt;p&gt; Аукционом удобно пользоваться, если у вас есть вещи на продажу, но нет собственного магазина. Аукцион удобен также и покупателям - с помощью функции поиска на нем легко найти нужную вам вещь. После выставления лота или ставки необязательно находиться в Хаддане. Сделка состоится даже если вы будете в оффлайн. &lt;p&gt; Аукцион может также обезопасить прямые сделки купли-продажи. Если вы договорились с незнакомым персонажем о продаже вещей, но боитесь, что он вас обманет, можете сделать это через аукцион, выставив нужную блиц-цену. &lt;p&gt; Так что удачно вам поторговать!!!</content:encoded>
			<link>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-24-2</link>
			<dc:creator>_HITMAN_</dc:creator>
			<guid>http://sketch.pp.net.ua/news/2007-05-24-2</guid>
			<pubDate>Thu, 24 May 2007 14:31:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>